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PixelBlitz Flash game framework

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PixelBlitz

PixelBlitz es un framework de juegos 2D creado en ActionScrip3. Proporciona un acceso rapido y facil a cararcteristicas de juegos como manejo de sprites, blitting de pixels, deteccion de colisiones, fuentes bitmap, matematicas relacionadas con juegos, controladores de teclado y raton, sistema de scroll parallax, efectos de filtro y mucho mas.

Entre otras mejoras de futuro PixelBlitz se preve incluir: Soporte a mapas de tiles, Fisicas, nuevos efectos, gestor de sonidos, y cualquier otro modulo que facilite y ofrezca rapidez a la creacion de juegos.

El framework para juegos Flash PixelBlitz es código libre y puede usarse tanto para uso personal como comercial.

Sitio web: http://www.photostorm.com/pixelblitz-engine
Autores: Norm Soule y Richard Davey

PushButton Engine - Código fuente

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Proyecto PushButton Engine (PBE) en Google Code: http://code.google.com/p/pushbuttonengine/

PushButton Engine API: http://pushbuttonengine.googlecode.com/svn/site/APIDocs/index.html
PushButton código fuente: http://code.google.com/p/pushbuttonengine/source/browse/trunk

PushButton Engine (PBE) Flash game framework

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PushButton Engine (PBE) es un motor y framework de videojuegos Flash de código abierto (open source). Altamente basado en componentes, gratuitos y premium: http://pushbuttonengine.com/

Empresa: PushButton Labs

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